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wiimmfi-patcher : Un online alternatif pour Wii !

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Voici wiimmfi-Patcher par Wimm, un utilitaire permettant de patcher les jeux Wii pour qu'ils se connectent à un serveur privé alternatif, sans passer par la CWF Nintendo et ainsi jouer en ligne après l'arrêt de l'Online par Nintendo.Deux outils de patchs sont fournis, un générique et un spécial pour mario kart. Celui pour mario kart patche en plus le jeu pour permettre de jouer contre des gens n'ayant pas le même rang que nous.Ce que le patcheur fait- Patche une image Wii, en faisant une copie- Patche sys/main.dol et files/rel/StatitR.rel (s'il existe).- Remplace "https" par "http".- Remplace "nintendowifi.net" par "wimmfi.de" (le serveur alternatif).Création d'isos patchésIl vous faudra dumper votre jeu en ISO. Pour mario kart wii : Placer votre iso dans mkw-wiimmfi-patcher-v2, démarrez create-image.bat quand le logiciel aura terminé, récupérez votre jeu dans le dossier wiimmfi-images. Pour les autres jeux : Placer votre iso dans wiimmfi-patcher, démarrer patch-wiimmfi.bat, récupérez votre jeu dans wiimmfi-images.Jeux compatiblesLes jeux supportés pour le moment : - Mario Kart Wii (tout marche) - Animal Crossing Wii (tout marche) - Super Smash Bros. Brawl (tout marche)- Sonic & SEGA All-Stars Racing (courses globales seulement)- Pro Evolution Soccer 2011 et 2013- Winning Eleven PLAY MAKER 2010 Japan Challenge- Pokemon Battle RevolutionD'autres jeux seront supportés éventuellement plus tard.Vous devrez créer un nouveau profil de joueur puisque celui-ci est stocké sur les serveurs de Nintendo. Sauf si vous faites la procédure suivante avant la fermeture des serveurs (18 mai 2014) : Récupération de votre profil en ligne : exemple : votre permis mario kart qui comprend votre score en ligne, votre liste d'ami...Faites le au plus vite car votre profil ne pourra être récupéré après le 18 mai.Attention, la récupération de profil ne marchera pas si vous n'avez aucun ami sur votre Wii ! Allez sur http://wiimmfi.profeibe.at/index.phpDans " Friendcode " mettez le code ami de votre profil jeu et non celui de la wii : les 12 chiffres ainsi que les "-"Dans GameID mettez l'ID de votre jeu exemple : Mario kart wii pal : RMCP Mario kart wii ntsc : RMCECa peut prendre jusque 24h pour que les profils sois intégré dans leur base de donnée soyez patient.Il est possible que vous obtenez une erreur 60000 c'est que votre profil est en train d'être intégrer dans leur base de donnéePour connaitre les jeux supportés, ainsi que le nombre de joueurs connectés, rendez vous ici http://nas.wiimmfi.de/stat.Si vous recevez un code d'erreur, voici leur signification :23901 : Profile is banned23902 : Console is banned23911 : Game is not supported23921 : Login failed23922 : Illegal HTTP header23923 : Missing parameter23924 : Invalid parameter23931 : Database errorAttention, ce n'est pas parce que c'est un serveur non officiel que vous pourrez faire ce que vous voulez. Les tricheurs seront bannis. Pour info, voici les serveurs reproduits :Quote : Server NASWII/NASServer NASWII is the https based login server. NAS is an old NDS implementation for http. Both can be interchanged. The server is implemented using APACHE2 and PHP5.At the moment, only logins are accepted with old and new profiles. Complete new savegames send a request to get their unique console nickname from the server. This is not implemented yet.Server GPCMIf entering the WFC, the Wii connects to the Server GPCM using TCP. The connection is closed, when leaving WFC. The server is used for general maintenance and for message exchange between the clients.It is implemented as PHP script. Because of interprocess communication (transferring messages) an re-implementation in C is planned. Currently the custom server does not support all kinds of messages.Server GPSPServer GPSP is used to retrieve information about friends. The Wii connects and disconnects frequently using TCP. We use Nintendos GPSP server to retrieve the profile_id and nick pairs.Server GPSP is fully implemented as PHP script.Server MASTERServer MSServer NATNEGServer NATNEG is used to establish a connection between two players both being behind NAT. The clients only communicate with this server when they try to connect to another player.Server SAKEServer GAMESTATS Site officiel patcheur générique : http://forum.wii-homebrew.com/board42-kreativitaet/mkw-server-project-english/51748-wiimmfi-patcher-for-mario-kart-wii/ Site officiel patcheur : http://forum.wii-homebrew.com/board42-kreativitaet/mkw-server-project-english/51742-wiimmfi-patcher/ Plus d'infos : http://wiki.tockdom.com/wiki/Wii-Server_Project

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